Tarifs
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Organisation de la formation
Théorie : 60%
Pratique : 40%
Configuration
Une machine par stagiaire.
Orientation de la formation
Développeurs devant réaliser des applications en utilisant un langage à objets ou se réorientant vers la programmation objet. La session n'est pas orientée vers un langage particulier, bien que des références à Java et à C++ soient faites.
Objectifs de la formation
Comprendre les concepts utilisés dans les langages à objets : Objets, classes, héritage, etc. Savoir définir des classes et les liens entre ces classes. Savoir lire un diagramme de classes UML.
Pré-requis pour la formation
Connaissance d'un langage de programmation.
Documentation
Support de cours et exercices corrigés.